anonymous@RULINUX.NET~# Last login: 2025-04-20 02:42:46
Регистрация Вход Новости | Разметка | Пользователи | Галерея | Форум | Статьи | Неподтвержденное | Трекер | Правила форума | F.A.Q. | Ссылки | Поиск

Новости  31 32 33 34 35 36 37 38 39   
Добавить новость

После 10 лет разработки вышел PCSX2 1.0 — эмулятор Sony PlayStation 2

subsection
Скрыть

Основные изменения:

  •   Теперь эмулятор VU поддерживает многопоточность;
  •   Для CPU, имеющих три или более ядер, заметно возросла производительность;
  •   Плагин GSdx портирован на Linux (требуется поддержка OpenGL 4.2);
  •   Для ZZogl добавлен бэкенд на GLSL вместо проприетарного Nvidia CG (требуется поддержка OpenGL 4.2);
  •   Исправлен запуск таких игр, как: Valkyrie Profile 2: Silmeria, Radiata Stories, Star Ocean 3, Metal Gear Solid 2, Time Crisis;
  •   Добавлен перевод на корейский, французский, итальянский и японский языки;
  •   Улучшена поддержка джойстиков, мышек и wiimote.
Скачать для Windows (Win32): http://pcsx2.net/download/releases/windows/finish/6-windows/91-pcsx2-1-0-0-standalone-installer.html
Скачать для Linux (i386): http://pcsx2.net/download/releases/linux/finish/4-linux/92-pcsx2-1-0-0-linux-binary.html
PPA для пользователей Ubuntu: ppa:gregory-hainaut/pcsx2.official.ppa
Для Ubuntu поддерживается работа PCSX2 как на платформе I386, так на AMD64. Для запуска PCSX2 на 64-х битной (AMD64) Ubuntu требуется поддержка multiarch. Полная работоспособность PCSX2 для Ubuntu на платформе AMD64 заявлена с Ubuntu 12.04 LTS или более поздней версии.

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2012-08-08 23:51:57)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Fedora 18: что будет поломано

subsection
Скрыть

Итак, закончился приём и рассмотрение нововведений в грядущую версию федоры. Основные пункты, которые скорее всего вызовут немало проблем у beta-тестеров редхата пользователей федоры:

* замена yum на какую-то поделку из openSUSE;
* переименование логических переменных в SELinux (наслаждаемся тысяча и одним багом :));
* фильтрация системных вызовов;
* переход на firewalld1 и полное выпиливание iptables.

---

1 firewalld -- динамически конфигурируемый файервол для Linux, управляемый через D-Bus; писан на питоне; автор, как не сложно догадаться по фирменной букве d на конце, тот самый, любимый многими пользователями линукса, Лёна Потный из Одессы Леннарт Пёттеринг

>>> Подробнее

anonymous (*) (2012-07-26 10:43:49)

[43 сообщения] [Добавить комментарий]


Выявлено вредоносное ПО, поражающее Windows, Mac OS X и Linux

subsection
Скрыть

Исследователи из финской антивирусной компании F Secure сообщили об обнаружении в диком виде вредоносного ПО, поддерживающего атаку на системы с Windows, Mac OS X и Linux. Распространение вредоносного кода производится через web-сайты, на которые загружается подписанный JAR-архив, содержащий специальный апплет на языке Java. Цифровая подпись сформирована с использованием самодельного сертификата, поэтому перед запуском пользователю выводится надлежащее предупреждение (рассчитывается, что пользователь его проигнорирует и согласится с выполнением операции). После получения управления апплет проверяет тип операционной системы жертвы и задействует подходящий для данной системы троянский код, после чего на систему клиента устанавливается бэкдор с поддержкой удалённого выполнения операций.

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2012-07-11 15:55:19)

[13 сообщений] [Добавить комментарий]


Проект KDE обозначил свою позицию в отношении будущего Qt и указал на недопустимость форка

subsection
Скрыть

В связи с изменением стратегии компании Nokia и неопределённым будущим подразделения, разрабатывающего Qt, сообщество разработчиков KDE опубликовало заявление с пояснением позиции проекта в отношении использования и развития фреймворка Qt. Несмотря на то, что вокруг проекта KDE сформировалось одно из крупнейших сообществ разработчиков и пользователей, проект находится в зависимости от библиотеки Qt, которая используется во всех ключевых приложениях и компонентах проекта. Изменение стратегии компании Nokia поставило вопрос, как сворачивание или продажа подразделения, развивающего Qt, может отразиться на KDE.

По мнению представителей сообщества KDE, проекты Qt и KDE во многом зависят друг от друга и имеют много общих интересов. Сообщество KDE будет работать над обеспечением надёжного будущего проекта, в том числе намерено расширить сотрудничество с Nokia по совместной работе над Qt. Позиция разработчиков KDE сводится к трём пунктам:

  •   KDE продолжит использование библиотеки Qt и по прежнему будет сотрудничать с владельцами на торговую марку Qt и участниками разработки Qt. Разработчики считают, что высокое качество Qt и его постоянное развитие оказали своё непосредственное влияние на успех KDE. Сообщество заинтересовано в дальнейшем развитии Qt, поэтому одобряет участие в разработке коммерческих участников, занимая при этом нейтральную позицию в экосистеме коммерческих партнёров Qt.

    Проект KDE также заинтересован в разработке Qt как открытого проекта. Компания Nokia уже передала управление над проектом Qt и связанные с принятием решений полномочия отдельному некоммерческому проекту Qt Project, в котором представители сообщества могут непосредственно участвовать в развитии Qt в соответствии с принципами меритократии. Наличие открытой системы управление в сочетании с распространением кода под лицензиями GPL и LGPL даёт уверенность в открытом будущем Qt.

  •   Используя тесные связи между сообществами разработчиков KDE и Qt, а также полагаясь на существующие официальные соглашения, KDE будет защищать собственную свободу и свободу Qt, когда это будет необходимо. В соответствии с соглашением, заключённым между компанией Nokia и организацией KDE Free Qt Foundation, в случае ужесточения лицензионной политики, банкротства Nokia или прекращения развития Qt проект KDE получил право перелицензировать код Qt под лицензией BSD или любой другой открытой лицензией, и продолжить разработку своими силами. Соглашение является бессрочным и сохраняет свою силу при продаже бизнеса другой компании.

    Тем не менее, сообщество KDE явно указывает на то, что рассматривает форк как крайнюю меру и намерено использовать все возможности для того чтобы договориться и развивать Qt сообща. Более того, фрагментация Qt в результате форка рассматривается сообществом KDE как наиболее серьёзная угроза проекту. В качестве другой угрозы называется нарастание отличий между свободной и коммерческой версией Qt. Данный вопрос был оговорен в официальном соглашении между KDE и Nokia, которое предусматривает сохранение идентичности коммерческой и свободной версий Qt с целью уменьшения вероятности появления форков.

  •   В процессе разработки проекта KDE Frameworks 5, KDE примет участие в улучшении и развитии Qt. KDE Frameworks подразумевает уход от монолитной платформы к набору интегрируемых друг с другом разрозненных фреймворков. В рамках реструктуризации из библиотек KDE будут выделены функциональные дополнения к Qt, расширяющие возможности Qt в определённых направлениях и не требующих дополнительных зависимостей. Подобные дополнения планируется интегрировать непосредственно в Qt.

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2012-07-10 16:26:00)

[12 сообщений] [Добавить комментарий]


Вышла первая альфа версия игры Sintel

subsection
Скрыть

Независимая команда разработчиков — AURORA TEAM представила первую альфа версию своего второго проекта под названием Sintel. Игра будет сделана по одноименному мультфильму от Blender Foundation.

Жанр игры — RPG.

Лицензия:

  •  Код: GPLv2
  •  Данные: CC-BYv3.0
Также, если вам понравился проект, то вы можете помочь материально http://sintelgame.org/about/donations

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2012-07-08 17:49:20)

[5 сообщений] [Добавить комментарий]


Вышла новая версия игрового движка Crystal Space — Crystal Space 2.0

subsection
Скрыть

Основные изменения:



  •   Улучшена система рендеринга
  •   Плагин для физического Bullet движка полностью переписан
  •   Добавлена поддержка отложенного рендеринга
  •   Улучшена скелетная анимация
  •   Добавлена поддержка Assimp library
  •   Добавлена поддержка экспорта данных из Blender 2.6x
  •   Добавлена поддержка SHA-256
  •   Множество улучшений связанных с CEGUI, библиотекой ландшафта, CEL (Crystal Entity Layer)
  •   Добавлена поддержка библиотеки libnoise

>>> Подробнее

Root-msk (*) (2012-07-08 17:46:47)

[0 сообщений] [Добавить комментарий]


Новый министр связи РФ намерен отказаться от национальной программной платформы на базе Linux

subsection
Скрыть

Илья Массух, заместитель министра связи РФ, сообщил газете Ведомости о намерении покинуть свой пост из-за разногласий с новым министром связи, который намерен отказаться от создания национальной программной платформы на базе Linux и свободного ПО и заключить глобальное соглашение с Microsoft для всех органов исполнительной власти, поставив таким образом все органы государственного управления в зависимость от одного иностранного вендора. Мотивом заключения соглашения с Microsoft называется повышение показателей эффективности госзакупок, из-за возможности получения специальной цены, существенно ниже розничной стоимости продажи Windows.

При этом такое сотрудничество лишь позволит решить ряд текущих проблем, но может завести в тупик в долгострочной перспективе. Илья Массух поясняет: "Глобальное соглашение с вендорами для госорганов — это быстрая победа, которая ни к чему не ведет. Сейчас Россия — одна из немногих стран в мире, способная делать собственные операционные системы. А заключение таких контрактов с иностранными компаниями ставит крест на отечественной индустрии, ведь такие гиганты, как Google и Microsoft, не заинтересованы в развитии российских программистов".

Дополнение: Николай Никифоров отреагировал в Twitter на статью сообщением, что не стоит буквально доверять всему, что написали в газете.

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2012-06-28 17:55:22)

[55 сообщений] [Добавить комментарий]


Google в ночь на четверг представила прототип «умных» очков.

subsection
Скрыть

Корпорация Google в ночь на четверг представила прототип «умных» очков с функциями смартфона. Гаджет дополняет реальность компьютерными эффектами. В Google надеются, что очки поступят в широкую продажу меньше чем через год после выхода устройств для узкого круга специалистов, а их стоимость составит $1500. Следующий шаг корпорации – технологии, которые могут дополнить мозговую деятельность.

В очки встроены сенсорные датчики, микрофон, динамик, камера и система беспроводной передачи данных, что позволяет получать и передавать изображение и звук, как это делается в повседневной жизни через существующие портативные устройства.

По словам Брина, с помощью очков можно выполнять около 80% функций, для которых в повседневной жизни люди используют смартфон.

В Google надеются, что очки поступят в широкую продажу меньше чем через год после выхода устройств для узкого круга специалистов, а их стоимость составит $1500.

>>> Подробнее

Ax-Xa-Xa (*) (2012-06-28 12:40:54)

[13 сообщений] [Добавить комментарий]


Разработчик Dolphin заявил об уходе из проекта KDE, назвав его неконкурентоспособным

subsection
Скрыть

Петер Пенц (Peter Penz), ключевой разработчик и мэйнтейнер файлового менеджера Dolphin, заявил о своём уходе из проекта KDE, пояснив, что прекращение участие в разработке обусловлено потерей мотивации. По мнению Петера проект KDE в настоящее время потерял конкурентосопособность и ему стало комфортнее и эффективнее использовать другие окружения для выполнения повседневных задач, таких как чтение почты, навигация по сети, управления коллекцией фотографий и музыки, написание документов, планирование дел. Поэтому он не видит смысл продолжать развивать то, к чему он потерял интерес.

По словам Петера, с приходом Qt 5 возникнет задача переписывания Dolphin с использованием системы декларативного описания интерфейса Qt Quick2, на что потребуются много времени и значительные ресурсы. У него нет желания и времени заниматься подобным переписыванием. Последние несколько лет в KDE наблюдается тенденция к упрощению пользовательского интерфейса, при том, что функциональность приложений усложняется. Скрытие сложной функциональности за простым в использовании интерфейсом, по мнению Петера, не то, что может привлечь разработчиков-энтузиастов.

Внутренности приложений значительно усложняются, что можно наблюдать на примере браузеров. Подобное наблюдается и для менеджеров персональной информации (смещение данных в облачные окружения), клиентов для мгновенного обмена сообщениями (простой интерфейс, но поддержка большого числа протоколов) и поисковых механизмах, интегрируемых в десктоп (простой интерфейс и очень сложная начинка). Для поддержки таких проектов требуется заниматься разработкой в режиме полного рабочего дня, а не в свободное время. Энтузиастов, способных и готовых развивать сложные компоненты, находящиеся под капотом, очень мало и помочь в этом могут только компании, спонсирующие разработчиков. Но к сожалению, без таких компаний, проект теряет землю под ногами.

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2012-06-26 22:13:05)

[4 сообщения] [Добавить комментарий]


NVIDIA потеряла заказ на крупную партию видеокарт из-за закрытости своих драйверов

subsection
Скрыть

Китайская компания, разработавшая MIPS-процессоры Loongson, изучала возможность по приобретению очень крупной партии GPU, порядка 10 миллионов устройств. В случае с NVIDIA проблема была связана с тем, что бинарный драйвер не поддерживает архитектуру MIPS. Отмечается, что компания NVIDIA наотрез отказалась предоставить исходные тексты драйвера даже столь крупному заказчику. К тому же портирование бинарного драйвера на MIPS потребовало бы затрат в миллионы долларов (в данный момент драйвер поддерживает только х86 и х86_64).

В результате огромный заказ, сумма которого по разным оценкам колеблется от 250 миллионов до почти полумиллиарда долларов достался компании AMD, для видеокарт которой оказался в наличии официально поддерживаемый открытый драйвер.

>>> Подробнее

Tux-oid (*) (2012-06-23 10:16:47)

[12 сообщений] [Добавить комментарий]


Авторизация
Ссылки
Галерея

[Добавить]

opera умеет и такое

gallery

Опубликована: 2019-03-11 00:10:13
Автор: vilfred


Я здесь, у меня гента с флуксбоксом

gallery

Опубликована: 2017-07-26 21:48:40
Автор: Ada



Трекер
F.A.Q.



(c) 2010-2020 LOR-NG Developers Group
Powered by TimeMachine

Valid HTML 4.01 Transitional Правильный CSS!