<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
					xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
					xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
					xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
				  >
<channel>
<atom:link rel="self"  type="application/rss+xml"  href="http://rulinux.net/rss_from_sect_4_subsect_1_thread_35356"  />
<title>rulinux.net - Форум - General - [blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<description><![CDATA[Портал о GNU/Linux и не только]]></description>
<image><title>rulinux.net - Форум - General - [blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<url>http://rulinux.net/rss_icon.png</url>
</image>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116541</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116541</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 12:06:40 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>угу. по привычке написал.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116539</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116539</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:57:27 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>на открытых дровах радеонхд</i><br> Может просто radeon? Ведь radeonhd немного мёртв.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116538</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116538</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:54:30 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Плюс новый блендер хорошо работает на открытых дровах радеонхд. Улучшены и дрова и сам блендер, и все это благодаря разрабам блендера.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116537</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116537</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:52:14 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>&gt;Говорят в версии 2.61 новый стандартный рендер появиться более навороченный чем на данный момент. </i><br> в 2.60 рендер и так отрабатывает на порядок быстрее, чем 2.59 - проверял лично в HD даже. http://www.youtube.com/watch?v=nEgcnhKlH8w&amp;feature=related - как раз недавно игрался, лого компании моделял</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116536</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116536</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:49:26 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>&gt;Специально для rulinux.net красочные репродукции десткого сада №76.</i><br> малаца :) теперь можно и тему прикрепить на форуме )))</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116528</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116528</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:27:29 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>И да, у меня в дистрибутиве версия 2.49b.</pre></div> И? У меня, к примеру в дистрибутиве, которым пользуюсь его нету. Есть Бинарники, распакуй в /home/%username%/ пользуйся или собери сам. Проблема в том что надо еще собирать пистон 3 версии, а в дистре только 2.6.6</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116527</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116527</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:23:08 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> Говорят в версии 2.61 новый стандартный рендер появиться более навороченный чем на данный момент.</i><br> Мне как-то похуй на рендеры и прочее. Я с примитивами пока ещё не разобрался. Хорошо хоть по умолчанию кубик в сцену суют, а то бы и до этого не дошёл бы.<br><br>И да, у меня в дистрибутиве версия 2.49b.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116525</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116525</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:11:21 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Я к 2.49 ещё не привык</pre></div> Как раз еще не поздно переучиться. <div class="quote"><pre>А тут ещё от версии к версии интерфейс перерисовывают. Ужас!</pre></div> Это же опенсорс, жуй и помалкивай или сам готовь. Так то поставь верси. 2.6 и не мучай общественность. Говорят в версии 2.61 новый стандартный рендер появиться более навороченный чем на данный момент. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116522</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116522</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:59:19 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>-</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116521</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116521</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:57:32 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> красочные репродукции десткого сада №76. </i><br> Извини, но я от этого интерфейса испугался и убежал. Я к 2.49 ещё не привык, а ты мне совершенно переработанные диалоги подсовываешь. И где мне искать подчёркнутые тобой названия в версии 2.49? Потому нихуя не понятно в этом блендере. Каждый туториал просто демонстрирует скриншоты &quot;Нажмите во-о-о-н ту кнопочку&quot; не объясняя что же это такое и где это искать, если что. А тут ещё от версии к версии интерфейс перерисовывают. Ужас!</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116520</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116520</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:44:23 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Извини, но я ничего не понял. Особенно, где искать перечисленные тобой инструменты.</pre></div> Специально для rulinux.net красочные репродукции десткого сада №76. <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpieg/blender_001.png">http://ompldr.org/vYmpieg/blender_001.png</a> <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpjMQ/blender_002.png">http://ompldr.org/vYmpjMQ/blender_002.png</a> <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpjMw/blender_003.png">http://ompldr.org/vYmpjMw/blender_003.png</a> <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpjNQ/blender_004.png">http://ompldr.org/vYmpjNQ/blender_004.png</a> <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpjNw/blender_005.png">http://ompldr.org/vYmpjNw/blender_005.png</a> <br /> <a href="http://ompldr.org/vYmpjOA/blender_006.png">http://ompldr.org/vYmpjOA/blender_006.png</a> <br /> Осталось тоже самое сделать при помощи кривых бизье и постить в днявочку статейку. Порадуйте Tux-oid-a. Я свой вклад внес, предоставив красочные репродукции моего детского сада.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116517</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116517</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:56:51 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> Я же выше описал вариант, как можно сделать и сглаживание будет.</i><br> Извини, но я ничего не понял. Особенно, где искать перечисленные тобой инструменты.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116514</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116514</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:32:05 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Вопрос был ко мне. </p><p></p><p>2vitroot: Просто пощу с разных машин. Дома и с телефона пощу под логином.  На ноуте пишу из под анона. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116513</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116513</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:29:25 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Ты чего решил постить от анонимуса?</pre></div> Суть вопроса не ясна.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116512</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116512</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:24:41 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Ты чего решил постить от анонимуса?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116511</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116511</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:21:09 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Только теперь плоскости стали разбиты на треугольники и ничего [прямоугольного] толком не выдавить/вытянуть; потолок чёрный, с текстурами вообще ничего не понятно. В примере написано: &quot;включите режим UV Face Select Mode&quot;, а у меня вообще такого не наблюдается и как его включить не описано.</pre></div> Я же выше описал вариант, как можно сделать и сглаживание будет. В уроке скорее всего старая версия проги используется, я так понял от версии к версии интерфейс и название элементов меняется.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116510</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116510</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 09:16:58 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Как-то так:<br><br><img src="http://ompldr.org/vYmpiOQ/pic.jpg" alt="[путь к изображению некорректен]" /><br><br>Только теперь плоскости стали разбиты на треугольники и ничего [прямоугольного] толком не выдавить/вытянуть; потолок почему-то чёрный, хотя цвет выставлен белый; с текстурами вообще ничего не понятно. В <a href="http://www.f1cd.ru/soft/reviews/blender_tutorial_lesson_4_page_2">примере</a> написано: &quot;включите режим UV Face Select Mode&quot;, а у меня вообще такого не наблюдается и как его включить не описано.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116507</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116507</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:47:25 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>я как-то даже кухню смоделять пытался с нуля :)</pre></div> Как - то по - советски слишком много гламура и отражений :). Подгоревшая кастрюля на плите, комфорки, как противопехотные мины. <br /> p.s. Надеюсь, грамар наци проверит, правильно поставил дефисы или нет :) <br /> p.p.s Анон, который пытается сделать сглаживание. У тебя получилось или нет?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116505</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116505</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:03:05 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Надо кстати будет выложить свои работы в общий доступ. Там у меня правде не все так мирно. Я помню моделировал тогда СВД, ППШ, АКМ, ТОЗ-30, РПГ-7 и штык-нож.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116504</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116504</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 07:53:20 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> я как-то даже кухню смоделять пытался с нуля :)</i><br> Я вот тоже так хочу.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116500</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116500</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 07:12:24 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>только что проверил в 2.6 - действительно, модификатор он применяет ко всему мешу...</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116499</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116499</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 07:01:52 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Может я не так написал... Выделять грани не надо, выдели только две вершины между этими гранями</pre></div> В 2.60а не работает, я так понял модификатор bewel применяется полностью к объекту, а не к вершинам, граням.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116498</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116498</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 06:17:44 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>&gt;  Выбираем две смежных грани куба. </i><br> Может я не так написал... Выделять грани не надо, выдели только две вершины между этими гранями</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116497</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116497</guid>
<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 05:56:15 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>я как-то даже кухню смоделять пытался с нуля :)<br><br><img src="http://xmage.ru/images/0014.png" width="1024" alt="[путь к изображению некорректен]" /></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116433</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116433</guid>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:49:55 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Честно говоря мне понравилась эта прога, надо заняться как нибудь моделированием.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116432</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116432</guid>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:47:41 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Если вместо subsurf делать bevel не получитсья закругленных граней.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116431</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116431</guid>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:45:55 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><div class="quote"><pre>Сразу же появляются лишние грани. Последующие subdivide просто разбивают эти грани на дополнительные плоскости, но форма не меняется. На каком шаге я делаю что-то не то? blender-2.49b</pre></div> Анон не парься, я будучи профанов в этой проге, специально для тебя разобрался. Картинки в падлу делать :). Я поставил Blender 2.60. В общем 2 раза subdivine, потом subsurf(изменишь коэфициенты для сглаживания), после этого инструментом Loop cut and slide, выравниваешь ненужные грани.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116428</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116428</guid>
<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:12:53 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>У меня наверное руки какой-то не той кривизны. Шаги к успеху:<br><br><ol> <li>&nbsp; Запускаем блендер. В сцене уже присутствует куб. <li>&nbsp; Меняем вид, чтобы видеть одновременно две грани. <li>&nbsp; Переходим в режим редактирования (Edit Mode, Tab). <li>&nbsp; Меняем режим выбора Ctrl-Tab-&gt;Faces. <li>&nbsp; Выбираем две смежных грани куба. <li>&nbsp; W-&gt;Bevel =&gt; результат на картинке</ol><br><br><img src="http://ompldr.org/vYmlxdA/blender.png" alt="[путь к изображению некорректен]" /><br><br>Сразу же появляются лишние грани. Последующие subdivide просто разбивают эти грани на дополнительные плоскости, но форма не меняется. На каком шаге я делаю что-то не то? blender-2.49b</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116335</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116335</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:28:00 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>да пофиг какие углы. Выдели нужные грани, затем W-&gt;bevel. После этого не убирай выделения и делай W-&gt;Subdivide, можно несколько раз. Ну и двигай дальше, как угодно. Более простого способа не знаю. Хотя можно еще скрестить с циллиндром, но это дебилизм какой-то</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116333</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116333</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:26:24 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> так?</i><br> Да, расскажи как сделать. На тупых углах будет работать?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116313</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116313</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 15:31:03 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>так?<br><br><img src="http://xmage.ru/images/scrot075.png" width="1024" alt="[путь к изображению некорректен]" /></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116312</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116312</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:45:45 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> вот тебе о сглаживании</i><br> Извини, конечно, но мне там понятно ровно нихуя. Написано, наверное, для гуру блендеринга, но я ничего не понял. Выделил вершины, потыкал кнопочку &quot;Auto Smooth&quot;, но ничего не происходит.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116311</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116311</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:37:55 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Мне надо скруглить по ребру, не трогая верхнию и нижнюю грани. Так же, как если елозить шкуркой или напильником по ребру доски. Торцы ведь при этом не скругляются, если конечно руки не их жопы растут и не трясутся от выпитого накануне.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116309</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116309</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:34:19 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>http://sigma-server.com/b3d_files/BlenderBasics-rus.pdf - вот лучшее издание для начинающих. Расписано так, что моя бывшая теща бы поняла.<br><br>http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition/Chapter_3-_Creating_and_Editing_Objects#.D0.9E.D0.BF.D1.86.D0.B8.D0.B8_.D0.A1.D0.B3.D0.BB.D0.B0.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F._.22Set_Smooth.22.2C_.22Set_Solid.22.2C_.22Auto_Smooth.22 - вот тебе о сглаживании<br><br>http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition/Chapter_3-_Creating_and_Editing_Objects#.D0.9D.D0.BE.D0.B6 - вот тебе нож<br><br>http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition/Chapter_3-_Creating_and_Editing_Objects#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D1.81.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.9A.D1.80.D0.BE.D0.BC.D0.BA.D0.B8.2F.D0.A4.D0.B0.D1.81.D0.BA.D0.B8_.28Bevel.29 - а вот тебе кромки/фаски</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116308</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116308</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:30:06 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>&gt;снизу: результат bevel. почему появляются обозначенные грани?</i><br> гг, а ты-то как хотел?? :)<br><br>Тебе что надо, фаску снять или угол обрезать-то?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116301</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116301</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:56:18 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>То же самое со smooth:<br><br><img src="http://ompldr.org/vYmk5Mg/blender.png" alt="[путь к изображению некорректен]" /></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116300</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116300</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:48:55 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Иллюстрация.<br><br>сверху: выделили нужные плоскости на смежных гранях<br><br>снизу: результат bevel. почему появляются обозначенные грани?<br><br><img src="http://ompldr.org/vYmk4dQ/blender.png" alt="[путь к изображению некорректен]" /></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116297</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116297</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:33:46 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> Если ты снимаешь фаску с угла, который находится всегда между двух граней, всегда затрагиваются обе грани</i><br> <s>А не затрагивая что, вообще не сделать? И мне нужно не фаску снять (тоже непонятно почему при снятии фаски должны страдать другие грани, кроме двух), а скруглить угол.</s><br><br>Обе грани -- да, но почему при этом затрагивается верхняя и нижняя грани ещё? И да, мне нужно скруглить угол, а там та же фигня.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116296</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116296</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:01:34 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Я в курсе, что лучше хоткеи использовать (собственно их и использую), но сейчас блендера под рукой нет, да и давно я его не запускал, так что всех хоткеев не помню.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116294</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116294</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:57:34 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Вот ты лучше сразу завязыай в блендере пользоваться мышкой по кнопкам. Для всего этого есть удобные хоткеи. Чуток позже домой с офиса приеду - посмотрю и скажу. И книжку отличную тоже посоветую</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116293</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116293</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 12:55:34 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Какие конкретно маны посоветуешь? А то я уже раз десять всякие туториалы и уроки пытался почитать. То одно не работает, то другое вообще не объяснено как делать.</i><br> Я рекомендую читать не туториалы, а какую-нибудь книжку (основы блендера, essential blender и т.д).<br><br><i>>Покаж скринщот, а то я так ничего не нахожу.</i><br> <img src="http://ompldr.org/vYmk3aQ" width="1024" alt="[путь к изображению некорректен]" /></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116290</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116290</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 11:55:20 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>не понял что-то насчет затрагивания областей. Если ты снимаешь фаску с угла, который находится всегда между двух граней, всегда затрагиваются обе грани</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116286</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116286</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:23:18 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Научил бы неуча, а?<br><br>Что хочу: сделать скругление у тупого угла прямоугольной трапеции (сечение в горизонтальной плоскости/вид сверху), но что бы при этом не оказывалось влияние на остальные плоскости. Пробовал* smooth/bevel, но они обязательно уродуют верхнюю и нижнюю грани.<br><br>* в смысле бездумно тыкал в меню. может какие параметры есть, но я о них не догадываюсь.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116284</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116284</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 10:11:58 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>да никто не запрещет и сетку к объекту привязать :) </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116281</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116281</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:19:20 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Хохляцкое сообщество блендера очень хорошо. Там и туториалы, и списки книг, и переводы документации, и рекомендации к прочтению. кажись адрес <a href="http://blender.org.ua">http://blender.org.ua</a> точно не помню</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116280</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116280</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:17:33 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> На панельке (в 3d-окне) переключатель привязки к объектам. Активируется привязка вроде через ctrl.</i><br> Покаж скринщот, а то я так ничего не нахожу. То ли панелька не та, то ли режим, то ли ещё чего, но я не вижу там привязки.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116279</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116279</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:15:05 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>> кури лучше маны, если хочешь блендер освоить.</i><br> Какие конкретно маны посоветуешь? А то я уже раз десять всякие туториалы и уроки пытался почитать. То одно не работает, то другое вообще не объяснено как делать.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116277</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116277</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:01:36 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>клавишу n нажать появится справо колонка, смотри раздел трансформ. Меня координаты объекта по 3 осям. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116275</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116275</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 08:29:04 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Есть. На панельке (в 3d-окне) переключатель привязки к объектам. Активируется привязка вроде через ctrl.<br><br>PS: кури лучше маны, если хочешь блендер освоить.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>[blender] Привязка к сетке и объектам</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116274</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35356&amp;page=1#116274</guid>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 08:19:00 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Есть ли в блендере такое? Иначе запарно подгонять, чтобы конус стоял ровно на плоскости, а не висел над ней и не проваливался под неё.</p>]]></description>
</item>
</channel>
</rss>