<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
					xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
					xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
					xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
				  >
<channel>
<atom:link rel="self"  type="application/rss+xml"  href="http://rulinux.net/rss_from_sect_4_subsect_10_thread_38495"  />
<title>rulinux.net - Форум - Talks - Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<description><![CDATA[Портал о GNU/Linux и не только]]></description>
<image><title>rulinux.net - Форум - Talks - Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<url>http://rulinux.net/rss_icon.png</url>
</image>
<item>
<title>Re:Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160124</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160124</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 14:17:11 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Ну, тебе требуется предварительно это разрешить.<br><br>Я в свое время даже на GSoC подавал заявку написать аналог АртМани под лялих.<br><br>Не приняли.<br><br>Вообще говоря, это не сложно и под лялихом.<br><br>Если мне не изненяет память, то /proc/$pid - это директория процесса с нужным пидом.<br><br>Там какой-то из файлов - это просто мап на память процесса.<br><br>Так что не сложнее, чем отладчик написать.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160101</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160101</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 10:18:37 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Да, в винде можно лезть в чужую память. <a href="http://www.artmoney.ru/index.html">ArtMoney</a> одна из прог, которые используют эту возможность. Аналогов не искал и не пользовался. Причем прога лезет только в память выбранного приложения.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160099</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160099</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 10:17:25 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>всё куда страшнее, ведь антивирусы тоже проверяют чужой код в памяти, а не только свой собственный</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160097</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160097</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 10:05:22 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>То есть это сознательно сделанное решето? Мощно</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160095</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160095</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 09:54:48 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Наверняка есть API, чтобы нагадить в чужую память.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Как работают тренеры под виндой?</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160091</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=38495&amp;page=1#160091</guid>
<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 09:45:31 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Помнится, под виндой были такие stand-alone программы, запускаемые до игры, которые позволяли получить неуменьшаемое здоровье или амуницию, якобы редактируя нужные данные в памяти игры. Вот меня мучает вопрос, как такое возможно. Ведь для разных процессов одни и те же адреса виртуальной памяти отображаются на разные адреса физической, причем так, чтобы в физической они не пересекались, не?<br><br>А для бсд/ляликса такое можно сделать?</p>]]></description>
</item>
</channel>
</rss>