<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
					xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
					xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
					xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
				  >
<channel>
<atom:link rel="self"  type="application/rss+xml"  href="http://rulinux.net/rss_from_sect_1_subsect_1_thread_8211"  />
<title>rulinux.net - Новости - Документация - Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<description><![CDATA[Портал о GNU/Linux и не только]]></description>
<image><title>rulinux.net - Новости - Документация - Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<url>http://rulinux.net/rss_icon.png</url>
</image>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61820</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61820</guid>
<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 09:16:29 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>>Описываемый движок Shiva3D они запускали на виртуальной машине Linux, а не на реальной</i><br><i>>>запустили Shiva Editor на Linux-машине в VirtualBox</i><br><i>>Разницу чуешь? Они редактор пускали под виндой в виртуалбоксе.</i><br>А ты всё равно будешь всё делать в редакторе, потому что только в нём и можно программировать. Потом ты покупаешь компилятор, который из этого проекта делает уже что-то.</p><p>Между прочим, этот компилятор только для Windows и MacOS: &nbsp;<a href="http://www.stonetrip.com/download.html">http://www.stonetrip.com/download.html</a></p><p>Вообще не нахожу чего-либо под Linux. Одни обещания.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61819</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61819</guid>
<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 05:50:55 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Хорошее название движка - Shiva, ждём двиг с именем Krishna</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61818</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61818</guid>
<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 05:22:31 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Описываемый <b>движок Shiva3D</b> они запускали на виртуальной машине Linux, а не на реальной </i><br> <i>>запустили <b>Shiva Editor</b> на Linux-машине в VirtualBox</i><br> Разницу чуешь? Они редактор пускали под виндой в виртуалбоксе.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61817</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61817</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 23:54:37 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>>>Описываемый движок Shiva3D они запускали на виртуальной машине Linux, а не на реальной </i><br><i>>Это как?</i><br> "На официальном сайте разработчики рекомендуют использовать виртуальную машину для запуска программы. Мы воспользовались этим советом и с успехом запустили Shiva Editor на Linux-машине в VirtualBox. К сожалению, все попытки завести программу в WIne окончились полной неудачей. Как заверяют разработчики,  нативная версия редактора под Linux будет доступна к концу текущего года в версии движка 2.0. На данный момент последней версией является 1.9."</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61816</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61816</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:38:01 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Честно говоря мне тоже е очень понравился номер. Кроме всего что сказано мне, пожалуй, понравилась только статья о текстурах. Только надо было больше приемов описывать, одного камня мало.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61815</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61815</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:20:25 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Описываемый движок Shiva3D они запускали на виртуальной машине Linux, а не на реальной</i><br> Это как?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61814</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61814</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:08:56 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Тоже купил. Уже можно по традиции ЛОРа кричать "ШГ!"? Редакция ОБОЖАЕТ зелёный шрифт. На шестой странице он на голубом фоне, в заголовке десятой - на чёрном фоне. Мои глаза!</p><p>Качество статей средненькое, местами паршивенькое. Описываемый движок Shiva3D они запускали на виртуальной машине Linux, а не на реальной - мол, в реальном окружении он ещё не готов работать. Unigine, насколько я помню, разрабатывался сразу под Linux - а упоминать DirectX 11 грех. Ragdoll пишется с двумя l (стр. 12). И какого чёрта они пишут, что Unigine не даёт триалов? Читать страницу &nbsp;<a href="http://unigine.com/licensing/">http://unigine.com/licensing/</a> до просветления, они высылают всё необходимое по почте. Такую дезинформацию вообще-то не прощают. Из полезных статей нашёл только 2ю часть про OpenGL 3.</p><p>В общем, чувствую что зря потратил деньги.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re: Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61813</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61813</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:42:57 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Ну и как обычно я купил и если кому-то из немногочисленных посетителей нужно, стучите в жаббер.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Вышел августовский номер журнала Linux Games Technologies </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61812</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=8211&amp;page=1#61812</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:41:21 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Вслед за возрожденным июльским выпуском появился и августовский номер электронного журнала Linux Games Technologies, посвященный разработке игр.</p><p>В номере:</p><p><ul>     <li>&nbsp; Обзор трех современных коммерческих игровых движков: Shiva 3D, Unigine 3D, id Tech 4/5.     <li>&nbsp; Обзор движка для создания текстовых игр Instead 1.2.0;     <li>&nbsp; Обзор космического симулятора «Babylon 5: I’ve Found Her», построенного на основе сюжета сериала «Вавилон-5»;     <li>&nbsp; Обзорная статья и практический урок по использованию специализированной программы для создания трехмерных моделей растений NgPlants;     <li>&nbsp; Руководство по подготовке текстуры камня в Gimp;     <li>&nbsp; Создание инсталлятора для игры, работающей в ОС семейства Unix, используя ПО InstallJammer;     <li>&nbsp; Продолжение изучения Agile Fish Game Editor, игрового конструктора 2D-игр;     <li>&nbsp; Практикум с OpenGL 3.2: Рассматривается использование буферов и шейдеров, а также визуализация Mesh-объектов. </ul></p><p>Взято с &nbsp;<a href="http://opennet.ru">http://opennet.ru</a></p><br>>>> <a href="http://nixstudio.ru/lgt/2010/8">Подробнее</a>]]></description>
</item>
</channel>
</rss>