<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
					xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
					xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
					xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
				  >
<channel>
<atom:link rel="self"  type="application/rss+xml"  href="http://rulinux.net/rss_from_sect_1_subsect_19_thread_35625"  />
<title>rulinux.net - Новости - Игры - Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<description><![CDATA[Портал о GNU/Linux и не только]]></description>
<image><title>rulinux.net - Новости - Игры - Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<url>http://rulinux.net/rss_icon.png</url>
</image>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120839</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120839</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 15:11:10 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>А какая разница, вычисления то одинаковые все через ГПУ.</i><br><br><br>хорошо а CUDA проприетарные дровишки от нвидии поддерживают?<br><br><br><br><i>>И вообще, если с графикой не справляется одна новая видюха, значит разработчика игры в расход</i><br><br><br>игра может средненько идти у сферического геймера в вакууме с 19&quot; монитором с видяшкой 2ух летней давности, а как показывает практика люди разные. У кого то задрипаный ноут с ГМА 500, а у какого то олигарха 6 мониторов от Самсунга в связке, и все хотят гамать и что бы не тормозило, плюс издатели или спонсоры подливают масла в огонь, тем что затягивают разработку порой до 5-7 лет (а это огромный срок в мире ИТ), что порой приходится переписывать движок игры чуть ли не с нуля, и добавлять фичи новых процессоров и видях.<br><br> Так что не все так просто как ты описал</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120838</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120838</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 15:02:53 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>что то мне подсказывает что там СЛИ работает по другому </i><br>А какая разница,  вычисления то одинаковые  все через ГПУ.<br><br>Да  и  биткойн  майнеры,  собирали свои  поделия  на линукс в основном, были правда жалобы что оно чуть медленнее работает,  но зато надежно.<br><br><br><br>И вообще,  если  с графикой не справляется одна  новая видюха, значит  разработчика игры в расход,   я хоть сейчас напишу программу  которая остановит любой тесла сервер, при этом она будет рисовать только один треугольник, для этого много ума нее надо.<br><br> Вот где то у меня лежала большая книжка  Дзен программинг VGA,  так  там автор  на асме такие трюки  показывает используя  крохи ресурсов,  что перестаёшь  уважать  нынешнее поколение разработчиков.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120837</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120837</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:56:03 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>И да мне что то подсказывает что большинству линуксоидов уже не интересны другие игрушки :) Ну разве что понастальгировать на старьё.</i><br> Кстати, да, оно так и есть. Я вот, за последние пару лет, досбокс запускал чаще, чем вайн.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120835</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120835</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:54:26 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Откуда такие странные сведения, про работу в вайне в 2 раза медленнее? Ну есть там какие-то проценты, венду при использовании тоже как правило доплющивает до похожих пенальти. Так что, вайн для игр это нормально. Я когда-то держался молодцом, не покупал ноутов из-за того, что они идут с принудительной вендой. Потом забил, но венда хоть и есть, не используется совсем. И нормально. Но да, должен признать, что мониторов больше 24&quot; у меня нет, и разрешения выше FullHD я не юзаю. Все те игры, которые мне интересны, одним гефорсом нормально рендерятся на 24&quot; FullHD, лесенки не мучают.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120832</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120832</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:50:19 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>сервера с с теслами продают имхо с Linux</i><br><br><br>что то мне подсказывает что там СЛИ работает по другому (не вывод графики жеш) а что то вроде CUDA, а во вторых х.з с какими пропреитарными дровишками снабжает нвидия (или кто там их собирает) эти свои сервера с Теслами</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120831</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120831</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:47:35 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Никогда не понимал этих кактусоедов,  которые ставят  линукс, потом  вайн, а потом игрушку под вайн  которая работает в два раза медленнее.<br><br> И да мне что то подсказывает  что большинству линуксоидов  уже не интересны  другие игрушки  :)     Ну разве что понастальгировать на старьё.<br><br> И таки да  в линукс SLI работало и сервера  с с теслами  продают  имхо  с Linux </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120826</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120826</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:35:24 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Ну вот ты мне одну игру назвал, а я тебе про общий тренд, так сказать:)</i><br><br><br> эта игрушка стоит гораздо больше чем те горы шлака которые навыпускали в те годы.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120824</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120824</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:33:43 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>И что же это была за игра ?</i><br><br><br>читай внимательнее. Периметр:Геометрия Войны. Потом вышел аддон Периметр:Завет Императора.<br><br> Периметр 2 вышедший относительно недавно судя по обзорам УГ, как впрочем и Maelstorm вышедший на движке первого периметра.<br><br> Если будешь гамать(под вайн вроде идет) ознакомся с Генезисом, он по традициям игр конца 80ых начала 90ых представлен в текстовом виде, в отдельном каталоге. Да и придется таки пройти обучение, с наскоку геймплей не осилишь =)</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120820</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120820</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:31:04 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Почтенный сударь, не ожидал от вас с вашим то опытом и преклонными годами, такой вопиющей профанации =)</i><br> Ну вот ты мне одну игру назвал, а я тебе про общий тренд, так сказать:)<br><br>В периметр я так и не играл, кстати, но видел его.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120818</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120818</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:28:45 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Ну, у меня таких проблем нет, а если бы были, то я бы их решал тупо наращиванием мощи видео.</i><br><br><br> ну вот мы и пришли к тому что при определенных разрешениях свыше 1920х1080 (а если играть в не нативном разрешении моника -мыло будет еще то) или в определенных требовательных играх, мощи одной даже топовой видеокарты не хватает.<br><br> А как дровишки под Линупс поддерживают СЛИ и Кроссфайр? <br><br> Кроме того опции AA и AF, а это и есть избавление от &quot;лесенок&quot; причем ценой большой нагрузки на ГПУ, в линупсе не работают или работают &quot;как то не так&quot;.<br><br> Причина? См. выше. Глупо ожидать от насквозь проприетарной железки на проприетарных же дровах чего то другого. Основные геймеры сидят на венде, значит и дровишки будут пилить под венду, к чему распылять силы кодеров для допиливания, рад 3% сидящих на линупсе??</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120814</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120814</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:24:33 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>И что же это была за игра ?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120811</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120811</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:20:05 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Реалтаймовые стратегии уже в начале-середине 2000-х начали скатываться либо в уныние с двуногими роботами, когда игры стали отличаться только цветом этих роботов, либо в микроменеджмент а-ля старкрафт-варкрафт, который подходит только восьмируким корейцам. Хотя близзард всё же умеет делать игры, у них этого не отнять.</i><br><br><br>Почтенный сударь, не ожидал от вас с вашим то опытом и преклонными годами, такой вопиющей профанации =)<br><br> А как же наш отечественный Периметр, вышедший как раз в середине 2000ых, который заставил меня уставшего от застойного болота в мире РТС, которое ты выше описал, выпасть из жизни на пару недель, порой и без сна (хорошо не женат был).<br><br>Причем игра оставаясь РТС была НЕПХОЖЕЙ на все остальное вышедшее ДО, имела интересный не похожий ни на что геймплей, не имеющий ничего общего с корейским мышекоиканьем, и как какой то мере даже размеренный для РТС, как раз для интеллектуалов любящих подумать. <br><br> Имела охренненный сюжет, киберпанковский, к написаню котрого привлекли профессиональных фантастов, а позже и простой народ подтянулся как в случае со Сталкером, и бумажные творения были интересны и описывали вселенную более шире.<br><br> Имела оригинальный запоминающийся саундтрек (привлекли какого то дидижея).<br><br> Нахватала кучу наград. Короче однозначный - вин.<br><br> З.ы Графика тоже была на высоте и оптимизирована была ВНЕЗАПНО для АТИ =)</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120810</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120810</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:17:48 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Ну, у меня таких проблем нет, а если бы были, то я бы их решал тупо наращиванием мощи видео. Для настольных систем это не трудно, а у ноутов редко диагонали превышают 20&quot;</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120809</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120809</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:17:00 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>я из подобного задрачивался на Панцер Дженерал, но там были почти шахматы.</i><br> PG - это всё же переложение варгейма на компьютерные рельсы. Очень специфичный жанр, в него играют только истинные любители, хотя сам PG был жутко попсовый. Вот какой-нибудь steel panzers - мегаЪ.<br><br>Глобальные стратегии всё же более масштабны, там государствами рулить надо.<br><br><i>>Всегда ведь хотелось побыть Уйльямом Уолесом при штурме крепости, и грамотно устроить осаду. Или навести камеру и увидеть штурм Измаила глазами простого пехотинца?? Или это только я один такой ебанутый? =)                                                                                                       </i><br> Нет, не один:)<br><br>Кстати, комбинация RTS/варгейма со стрелялкой от первого лица была бы неплоха, но я ни разу не видел приличной реализации этого дела.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120805</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120805</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:09:47 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Я в игры просто играю</i><br><br><br>я тоже, но если у тебя FullHD  моник, с немалым зерном (а оно начиная с больших диагоналей всегда немалое) начинаешь озадачиваться как избавится от мельтешащих &quot;лесенок&quot; от которых начинают вытекать глаза</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120803</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120803</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:07:22 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>В 96-98 был год активного развертывания локалок</i><br><br><br>я про это и написал<br><br> <i>>а клубов можно было по пальцам руки пересчитать и это в Москве</i><br><br><br>в Спб только в моем районе было около 10 комп клубов, в буквально шаговой доступности, они тогда как грибы после дождя росли. Сейчас почти ни одного нет, даже интернет-кафе вытесняются, обычными кафешками, где жаба наконец прекращает душить владельцев и они делают бесплатный вай фай, как в Макдональдсе</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120801</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120801</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:04:27 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Без понятия. Я в игры просто играю, а не дрочу на сглаживание.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120800</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120800</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:03:18 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>я лучше буду копаться в коде Ai изменяя его, чем потрачу то же время на простое кликанье мышью проигрывая очередной раш зерлингами.</i><br><br><br>вот именно что ты только изменяешь Ai а радикально улучшить его не в силах, т.к над этой проблемой десятилетиями уже бьются разработчики компьютерных игр, да и не только игр.<br><br> А простым олдскульным геймерам тупой компютерный Ai настолько заебал, в его бесконечных реинкарнациях где нам обещают что он дескать сильно поумнел, что просто забиваещь на все эти скримиш матчи и играешь с людьми. <br><br> Опыт последних серезных РСТ (Warhammer 40k Dawn of War, World in Conflict) показывает что задрочись ты хоть безвылазно 3 месяца с Ai, не приобретешь того опыта что получишь от 5-10 матчей с реальными людьми. <br><br> Фишек же всевозможных в РТС все больше появляется, геймплей усложняется, а Ai как был тупым ботом 15 лет назад так и остался. Для него же не существует понятия &quot;микроменеджент&quot; и &quot;макроменджмент&quot;<br><br> З.Ы. а всякие &quot;танковые кулаки&quot; и зерлинг раши, уже лет 5-7 как моветон, в РТС и их фактически не встретишь в серьезных РТС. Где допустим баланс камень-ножницы-бумага и ресурсов как таковых нет, точнее есть они просто капают в виде очков (World in Conflict), или исповедуются принцип захвата ключевых точек,равномерно разбросанных по всей карте, ставя крест на тактике запирания на базе и глухой обороне (Warhammer 40k, Company of Heroes) </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120799</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120799</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:03:07 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>согласен, но это проблема не С&amp;С, а всех игр того времени и ранее - они имели &quot;душу&quot; их помнят любят и запускают до сих пор, в отличии от супер гипер 4х мерных поделий современности насквозь заскриптованными и проходящимися чуть ли не нажатием одной кнопки и так же быстро забывающимися.</i><br> Вот вот. Сейчас разработка игр стала индустрией с принципом &quot;сделай быстрее и продай&quot;. Берут 3д движок, пишут за день сюжет, полгода рисуют модельки и в продажу. Выпустил, отбил денег - свободен. Во всех жанрах такое, особенно, имхо, РПГ пострадали.<br><br>Реалтаймовые стратегии уже в начале-середине 2000-х начали скатываться либо в уныние с двуногими роботами, когда игры стали отличаться только цветом этих роботов, либо в микроменеджмент а-ля старкрафт-варкрафт, который подходит только восьмируким корейцам. Хотя близзард всё же умеет делать игры, у них этого не отнять.<br><br>Впрочем, и в 90-х было полно унылых клонов C&amp;C, вроде dark colony, которые были интересны первые минут 20.<br><br>Ну и с сюжетами и атмосферой совсем плохо стало. Если в первом C&amp;C видеоролики было приятно смотреть, даже некоторое присутствие на месте событий ощущалось, то уже во втором они превратились в какой-то низкопробный научно-фантастический сериал. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120798</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120798</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:00:36 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>В 96-98 был  год активного развертывания  локалок,  а клубов можно было по пальцам руки пересчитать  и это в Москве,  так что турниры были локальными.<br><br> А Supreme Commander я не признаю,  я так долго ждал TA2,  а они выпустили ЭТО,  вообщем ненависть.<br><br><br><br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120795</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120795</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:50:21 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Мне из похожего нравятся глобальные стратегии вроде hearts of iron и europe universalis - вот где можно переиграть не то что Бородинское сражение, а хоть всю Отечественную войну.</i><br><br><br>я из подобного задрачивался на Панцер Дженерал, но там были почти шахматы.<br><br> Всегда ведь хотелось побыть Уйльямом Уолесом при штурме крепости, и грамотно устроить осаду. Или навести камеру и увидеть штурм Измаила глазами простого пехотинца?? Или это только я один такой ебанутый? =)</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120794</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120794</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:47:08 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>А то что Total Annihillation из РТС была первой с 3D и с первым симфоническим OST факт</i><br><br><br>на музыку а РТС мало кто вниания обращает (исключение марш в Ред Алерт) многие вообще выключают и ставят свою. Хотя мне симфоническая музыка нравится, и музыка из ТА тоже.<br><br> <i>>да и лимит 500 юнитов на брата (до Core Contingencyбыло правда 250) еще долго был рекордом.</i><br><br><br>мало кто этого рекорда добивался, в сиглплеере это было либо невозможно либо нужно было задрочится (а это тоже не всем нужно). А мультиплеер был скажем так требователен к железу (большие карты требовали дохера ОЗУ), а играть с таким кол-вом юнитом имело смысл лишь на больших картах, по этой причине ТА мало встречался в компьютерных клубах, а век игр в онлайн тогда еще не настал.<br><br> Кроме того у ТА вышла вместе с плеядой клонов C&amp;C (7 Легион, Dark Reign, Earth 2140) и хоть они были не столь революционны по графике музыке и геймплею, но были более понятны менее требовательны к железу и имели массу интресных задумок, и пришлись по вкусу геймерам которым надоел C&amp;C. Поэтому успех ТА как мне помнится был несколько омрачен.<br><br> <i>>Вообщем в Supreme Commander никакого развития идей, уж во всяком случае Total Annihillation была революцией, а Supreme Commander середняк один из многих.</i><br><br><br>Крис Тэйлор сразу заявил что делает ремейк ТА, специально для суровых старых геймеров, которые соскучились. Сделали современный двиг, добавили больше рас, немного изменили геймплей. Революции не обещали и ее никто и не ждал </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120793</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120793</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:33:51 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>По мне так мало кто переплюнул даже первый С&amp;C, в плане интересного синглплеера и атмосферы (как бы это глупо не звучало).</i><br><br><br>согласен, но это проблема не С&amp;С, а всех игр того времени и ранее - они имели &quot;душу&quot; их помнят любят и запускают до сих пор, в отличии от супер гипер 4х мерных поделий современности насквозь заскриптованными и проходящимися чуть ли не нажатием одной кнопки и так же быстро забывающимися. В этом я думаю виновата мультилатформенность, когда для казуалов приставочников и РС игру делают одновременно, и даже который год безуспешно пытаются их &quot;подружить&quot; на игровых серверах.<br><br> З.ы а оглядываясь назад понимаю что C&amp;С не был RTS, хотя чуть ли не являлся прародителем жанра, как бы парадоксально это не звучало</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120792</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120792</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:28:50 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>А как без нормального требовательного игрового движка выйти из Железного Века в котором завязли разработчики со своими Римами, Сёгунами и Медивелами, в Век Пороха Пушек Кораблей и вообще замечательного времени, богатого заварушками от которого дрогнет сердце у любого любителя компьютерных игр RTS, при этом увлекающимся историей =) По любому же хотелось по другому провести Бородинское сражение, и даже битву при Ватерлоо, побыть адмиралом Нельсоном, итд</i><br> Красиво написал, да:) <br><br>Я только в rome total war играл в своё время, с виду ничего, но через какое-то время надоело. Мне из похожего нравятся глобальные стратегии вроде hearts of iron и europe universalis - вот где можно переиграть не то что Бородинское сражение, а хоть всю Отечественную войну.<br><br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120791</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120791</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:28:02 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Что есть истина  это ты с Ге  обсудишь  после апокалипсиса.<br><br> А то что  Total Annihillation из РТС  была первой с 3D  и с первым симфоническим OST  факт,  да  и лимит 500  юнитов на брата  (до Core Contingencyбыло правда 250) еще долго был рекордом.<br><br> Вообщем в Supreme Commander  никакого развития идей,  уж во всяком случае Total Annihillation была революцией, а Supreme Commander  середняк  один из многих.<br><br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120790</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120790</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:25:37 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>под вайном идет. Не знал что суровые емаксеры юзают гвоноподелия от Ати =)</i><br> Между прочим, специально брал АТИ, после того, как замучался с нвидийным драйвером. Он в дебиане вечно обновиться не мог из пакетов, а при установке вручную надо было какие-то модули перекомпилять, иксы не рестартовали при перезагрузке и так далее. А с ати и открытыми дровами как в сказке - всё работает само, обновляется где-то там, ничего не падает, минимум красноглазия.<br><br>При этом, с относительно свежей mesa, практически всё идёт. Ну как минимум то, до чего у меня руки доходили, например ETQW.<br><br><i>>Да ключик от онлайн игры могу подарить (друг как и я обзавелся семьей и не играет)</i><br> Не, спасибо конечно, но я пока сам не знаю, найду ли время поиграться:) Надо будет как-нибудь скачать да посмотреть.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120789</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120789</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:25:35 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Мне, если честно, наплевать на разработчиков всяких скучноватых тоталваров:) </i><br><br><br>Игра на любителя, я вот люблю Героев3 и C&amp;C, а тут все в одном флаконе. <br><br>А как без нормального требовательного игрового движка выйти из Железного Века в котором завязли разработчики со своими Римами, Сёгунами и Медивелами, в Век Пороха Пушек Кораблей и вообще замечательного времени, богатого заварушками от которого дрогнет сердце у любого любителя компьютерных игр RTS, при этом увлекающимся историей =) По любому же хотелось по другому провести Бородинское сражение, и даже битву при Ватерлоо, побыть адмиралом Нельсоном, итд</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120788</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120788</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:18:52 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Под вайном с открытыми дровами от ati пойдёт?</i><br><br><br>под вайном идет. Не знал что суровые емаксеры юзают гвоноподелия от Ати =)<br><br> Да ключик от онлайн игры могу подарить (друг как и я обзавелся семьей и не играет)</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120787</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120787</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:17:03 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Во первых Total Annihilation была первой 3Д стратегией еще в 1997 году</i><br><br><br>&quot;Вовочка -садись два&quot;<br><br>Это говорит о том что ты <s>плохо учил уроки</s> недостаточно хорошо изучил предмет.<br><br> В ТА трехмерными были только модели юнитов, а карты были таки 2ух мерными, юзверя наебывали поправками на скорость юнитов (танчик заезжая в горку как бы тормозил, а спускаясь ехал быстрее).<br><br> По этой причине карту нельзя было масштабировать и крутить, всех этих недостатков был лишен Myth: The Fallen Lords, который был первой поистине 3х мерной RTS  вышедший в том же 1997 году .</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120786</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120786</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:13:07 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Все просто, у нас с тобой разные игры,  и я лучше буду копаться  в коде Ai изменяя его,  чем  потрачу то же время  на  простое  кликанье  мышью   проигрывая очередной раш зерлингами.<br><br><br /> Слова  киберспорт и киберспортсмен,   у меня уже давно не вызывают смех, это тотальная грусть, я бы  еще понял какие то реально умственные направления с динамикой,  но  киберспорт  стракрафт  это как тут принято говорить  пиздец.<br><br><br /> И да  в spring  ты можешь управлять  _любым_  количеством юнитов  и сделать любой масштаб с любой свободной камеры,   но всегда проще  когда  тебе  говорят,  что ты можешь, а чего нет. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120785</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120785</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:08:10 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Расскажи это разработчикам Empire: Total War</i><br> Мне, если честно, наплевать на разработчиков всяких скучноватых тоталваров:) <br><br>По мне так мало кто переплюнул даже первый С&amp;C, в плане интересного синглплеера и атмосферы (как бы это глупо не звучало).</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120784</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120784</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:06:50 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>А упомянутый выше world in conflict</i><br> Забавная штука, судя по скринам. Под вайном с открытыми дровами от ati пойдёт?</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120783</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120783</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:06:28 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Графика в RTS не нужна</i><br><br><br>Расскажи это разработчикам Empire: Total War</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120782</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120782</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:03:50 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Я ж в него играю. На нвидии вполне играбельно</i><br><br><br>а как с разрешением 1920х1080 с 4х FSAA и  16x AF ????</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120781</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120781</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:56:42 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Старкрафт 2 которого ждали хз сколько просто клон 1го по сути, хотя не играл в него не буду утверждать.</i><br><br><br>Успех Старкрафта зиждется на 3х китах:<br><br> -корейцы<br><br>-сбалансированный в том числе сетевой геймплей <br><br>-интересный сеттинг и однопользовательская кампания<br><br> корейцы купили бы любую игру с надписью Саткрафт, кроме того Старик киберспортивная дисциплина (см. на 2ого кита) но графика 96ого года нонче смотрится совсем уныло даже для задротов киберспортсменов, к которым присоединяется уже молодое поколение, которое не застало те времена когда графика Бруд Вор считалась пиздатой.<br><br> Ну и всем остальным игра была интересна крепким закрученным сюжетом, да и интересно что там дальше будет. Поэтому Близард и решил <s>продать игру 3 раза</s> выпустить на 3х дисках, отличающийся только синглплеером<br><br> Исходя из вышеперечисленного не вижу ни одной причины почему бы игре не выйти в том виде  что она вышла.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120780</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120780</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:45:58 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>А Supreme чем он интересен ?</i><br><br><br>Сколько юнитов на карте может поддерживать твой спринг? И какого размера карты? В супреме я управлял армиями из тысяч юнитов на карте где сухопутному юниту требовалось чуть ли не 15-20 мин что бы пересечь от края до края. Картинка отлично масштабировалась от вида планетарного масштаба до почти вплотную и ничего не томозило.<br><br> Куча настроек поведения юнитов и строений искаробки, какой никакой сюжет и сингл компания <br><br> <i>>Красивости Supreme лидер это да, хотя на максимуме графики Spring не сильно отличается.</i><br><br><br>Читай выше про опции оптимизации картинки, поддержку больших разрешений а следовательно и поддержке sli и crossfire. Все это есть воем опенсорсном поделии? я уж промолчу что в случае супрема я получу какой никакой готовый продукт, коиорый в течении полугода патчами дошлифуют до блеска, а в опенсорсе в роли тестера выступает тот кто запустит игру. Я уже не так молод и времени свободного очень мало и запланировав допустим 2 часика на поиграть, хочу гарантировано 2 часика побыть полководцем в виртуальном мире, а не отсылать багрепорты и читая и выискивая хауту и мануалы в сети и красноглазя<br><br><i>>Скромные требования ?</i><br><br><br>Супрем запускался на средних настройках даже на ноуте с ати Х700 (а это напомню ати 9600 только на шине pci-e) я конечно понимаю что в мире линупса часто встречаются люди котрые сидят на целеронах времен 2ых пней, но в крайности то уж вдаваться не надо<br><br> <i>>Боьшое количество аддонов, карт, Аи ?</i><br><i>>Отличный гемплей и коммуникация при сетевой игре?</i><br> Это все есть. Но с небольшой поправкой. Огромное количество, аддонов, модов и карт порой доводит игру до некоторой критической массы, когда игра становится совершенно не играбельной т.к аддоны и карты пишут еще и криворукие школьники, и на совместимость друг с другом их никто не проверял, а разбиратся в зоопарке модов и патчей к ним не искушенному геймеру не являющимся фэном игры не очень то и хочется. Яркий пример Обливион, я как то потерялся в разнообразии модов, патчей к модам и патчей к патчам<br><br> <i>>Свободное распространение</i><br> Для меня это не столь критично, я зарабатываю достаточно чтобы позволить себе любую игрушку. Это вовсе не говорит что я приверженец копирастии. Я скорее приверженец здравого смысла. Я не готов платить за игру если она того не стоит,яркий пример Сталкер (все части) разработчики которого сэкономили на тестерах, хотя игрушку очень ждал и скачал с торрентов. А упомянутый выше world in conflict купил аж 2 разачто бы получить второй ключ для онлайн игры.<br><br> Еще для примера хорошая уникальная в своем роде игрушка Mount&amp;Blade которая много лет распространялась бесплатно, но когда ей заинтересовались издатели ее допилили и она теперь продается.<br><br><br><br><i>>Скриптовая настройка интерфейса под себя </i><br><i>>Возможность модифицировать любой код, любые правила, изменить поведение Ai</i><br><i>>Возможность создать на его основе что то свое ?</i><br><br><br>Не всем это надо, даже более, мало кому надо, средний возраст геймера первалил за отметку 30 лет, а у зрелых людей как на своем примере написал выше, зачастую нет времени копаться в кишочках игрухи, а нынешняя школота ничего учить и создавать сама не хочет<br><br></p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120779</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120779</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:07:25 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Штука вполне играбельная даже сейчас. Когда/если допилят, будет вообще супер. Особенно, если появится синглплеер</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120778</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120778</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:05:39 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Я ж в него играю. На нвидии вполне играбельно</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120775</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120775</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:44:13 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Во первых Total Annihilation   была первой  3Д  стратегией еще в 1997 году и я её считал  лучшей на тот момент, в том числе  и старкрафта.<br><br> А Supreme  чем он интересен ?<br><br>Красивости  Supreme  лидер  это да, хотя на  максимуме графики  Spring не сильно отличается. <br /> Свободное  распространение ? <br /> Скромные требования ? <br /> Боьшое количество аддонов, карт,  Аи ? <br /> Скриптовая настройка интерфейса под себя ? <br /> Отличный гемплей и коммуникация при сетевой игре? <br /> Возможность модифицировать любой код, любые правила,  изменить поведение Ai ? <br /> Возможность создать на его основе что то свое ?<br><br><br><br>В так в чем его плюсы ? <br><br> Старкрафт 2 которого ждали хз сколько  просто клон 1го  по сути, хотя не играл в него  не буду утверждать.<br><br> </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120774</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120774</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:40:23 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>даже глядя на скрины видно что клоны уступают Супрем Коммандеру</i><br> Графика в RTS не нужна. Нужно, чтобы игра была интересная, а с этим проблемы и у проприетарщиков, и у опенсорса.<br><br>Но у опенсорса ни одна сволочь даже нормальный single player сделать не может.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.</title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120773</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120773</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:37:46 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Игрался в неё недавно. В принципе неплохо, хотя я не любитель AoE вообще. Недоделок полно, стены строить неудобно, часть зданий не работает, войска странно бегают. <br><br>Не очень понятно, если честно, чего её так все ждут.</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120770</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120770</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:20:32 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><a href="http://springrts.com/wiki/Games">даже глядя на скрины видно что клоны уступают Супрем Коммандеру</a><br><br>а ведь есть еще Супрем Командер2<br><br> И вообще о каком превосходстве свободных игр над проприетарными может идти речь, если для проприетарных видеокарт (под которые затачиваются игры) дровишки пишутся по принципу &quot;так, что бы были&quot;, сравнить хотя бы обновление этих самых  дровишек с винде и линупсе. А с АТИшными карточками и без всяких игр в линупсе проблемы.<br><br> Если красноглазики что то и запускают под вайном, то с танцами с бубном и прочим шаманством, и без опций оптимизации картинки вроде AA и AF</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120769</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120769</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:13:46 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>очередной? можно подумать бесплатных клонов aoe сотни</i><br><br><br>я был геймером еще тогда когда не было этого вашего Линупса =) и в данном случае мне без разницы свободный клон или не свободный</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120768</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120768</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:10:01 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>Supreme Commander сливает открытому проекту Spring (Ъ свободный Total </i><br>Annihilation )<br><br> аргументов не будет толстячок? =)<br><br> <i>>Остальное перечисленное не нужно и тоже много хуже Total Annihilation</i><br><br><br>я остальные игры перечислил потому что их хоть и можно отнести к жанру RTS но они весьма не похожи. А игр типа World in Conflict я вообще больше нигде не встречал. </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120767</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120767</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:08:09 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>очередной? можно подумать бесплатных клонов aoe сотни</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120766</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120766</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 10:50:53 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Supreme Commander  сливает открытому  проекту  Spring (Ъ свободный Total Annihilation )<br><br>Остальное перечисленное не нужно  и тоже много хуже Total Annihilation<br><br> </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120765</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120765</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 10:38:03 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><i>>была бы хорошая свободная RTS</i><br><br><br>врядли, после Supreme Commander, World in Conflict, Starcraft2 и  Red Alert3.<br><br> Вышел очередной клон Age of Empiries по виедео совершенно не ясно играбельный ли </p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Re:Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120764</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120764</guid>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 03:33:19 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Классная гама, жаль, что её вряд ли доделают без существенных вливаний. Кто-нибудь богатенький бы помог, была бы хорошая свободная RTS</p>]]></description>
</item>
<item>
<title>Вышла восьмая альфа версия 0 A.D. </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120135</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=35625&amp;page=1#120135</guid>
<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 09:17:09 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p>Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.<br><br>0 A.D. — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией Wildfire Games. Игра разрабатывается около десяти лет, причём около восьми лет как проприетарный проект. После восьми лет разработки Wildfire Games решила сделать проект открытым.<br><br>Основные изменения: <ul> <li>&nbsp; Добавлена возможность бартера <li>&nbsp; Теперь можно игру сохранять/загружать <li>&nbsp; Улучшено AI (теперь задействован qBot) <li>&nbsp; Добавлена персидская цивилизация <li>&nbsp; Добавлены новы музыкальные треки <li>&nbsp; Добавлена новая карта — Zagros Mountains</ul> Лицензия: <ul> <li>&nbsp; Движок: GPLv2+ <li>&nbsp; Данные: CC-BY-SAv3.0</ul> Системные требования: <ul> <li>&nbsp; ОС: Windows, MacOS X, GNU\Linux <li>&nbsp; RAM: 512 Мегабайт <li>&nbsp; CPU: 1,6 Гигагерца <li>&nbsp; Видео: OpenGL 1.3+ видеокарта с 64 мегабайтами оперативной памяти <li>&nbsp; HDD: 1 Гигабайт для данных игры</ul> Оценки и награды: <ul> <li>&nbsp; Одна из 100 ожидаемых игр на moddb.com <li>&nbsp; Третье место в списке самых ожидаемых игр 2009 на moddb.com <li>&nbsp; Оценка пользователей на lgdb.org: 9,0 из 10</ul><br><br>Также если вы хотите помочь разработчикам, то это можно сделать по ссылке <a href="http://pledgie.com/campaigns/16218">http://pledgie.com/campaigns/16218</a></p>]]></description>
</item>
</channel>
</rss>