<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
					xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
					xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
					xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
				  >
<channel>
<atom:link rel="self"  type="application/rss+xml"  href="http://rulinux.net/rss_from_sect_1_subsect_14_thread_37977"  />
<title>rulinux.net - Новости - Hardware and Drivers - Релиз открытого драйвера xf86-video-intel 2.20.7 с поддержкой технологии PRIME </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<description><![CDATA[Портал о GNU/Linux и не только]]></description>
<image><title>rulinux.net - Новости - Hardware and Drivers - Релиз открытого драйвера xf86-video-intel 2.20.7 с поддержкой технологии PRIME </title>
<link>http://rulinux.net/</link>
<url>http://rulinux.net/rss_icon.png</url>
</image>
<item>
<title>Релиз открытого драйвера xf86-video-intel 2.20.7 с поддержкой технологии PRIME </title>
<link>https://rulinux.net/message.php?newsid=37977&amp;page=1#153304</link>
<guid>https://rulinux.net/message.php?newsid=37977&amp;page=1#153304</guid>
<pubDate>Sun, 09 Sep 2012 19:07:10 +0400</pubDate>
<description><![CDATA[<p><a href="http://lists.freedesktop.org/archives/intel-gfx/2012-September/020359.html">Вышел</a> релиз свободного видеодрайвера для видеокарт Intel - xf86-video-intel 2.20.7, в котором, несмотря на незначительный номер версии, добавлено существенное новшество - обеспечена поддержка появившейся в <a href="http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=34763">X.Org Server 1.13</a> технологии PRIME, предназначенной для организации совместного использования буферов несколькими драйверами. Добавление поддержки PRIME позволяет использовать драйвер xf86-video-intel для горячего переключение вывода X-сервера с одного драйвера на другой (gpu hotplug), а также даёт возможность использовать средства выноса операций DRI-рендеринга на другие GPU.<br><br>Кроме того, в новой версии представлена большая порция исправлений, связанных с поддержкой архитектуры 2D-акселерации SNA, которая базируется на традиционной модели DDX (Device Dependent X) и нацелена на достижение максимальной производительности, которой можно добиться от имеющейся видеокарты, в сочетании с более низкой нагрузкой на CPU по сравнению с архитектурой UXA. <br><br><br><br>Цельнотянуто с Opennet.ru</p>]]></description>
</item>
</channel>
</rss>